Splinter Cell
franchise di videogiochi e serie di romanzi / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Tom Clancy's Splinter Cell, nota semplicemente come Splinter Cell, è una serie di videogiochi stealth sviluppati e pubblicati da Ubisoft a partire dal 2002; lo scrittore Tom Clancy e i suoi collaboratori sono stati coinvolti, almeno per il primo capitolo, in tutte le fasi di creazione del prodotto.[1]
«You do not exist. You are a Splinter Cell»
«Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.»
Nella finzione, gli Splinter Cell sono agenti segreti facenti capo ad una divisione sperimentale della National Security Agency denominata Third Echelon, operanti prettamente in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza sul campo di battaglia. Gli agenti sono supportati da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambìti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze speciali è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate.[2]
Splinter Cell è considerata una delle migliori serie stealth di tutti i tempi;[3][4] dai videogiochi sono stati tratti dei romanzi, inizialmente scritti da Raymond Benson con lo pseudonimo di David Michaels.[5]