Direct3DFrom Wikipedia, the free encyclopedia 다이렉트3D(영어: Direct3D)는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이다. 마이크로소프트의 윈도우 운영 체제(윈도우 95 이상)에서만 작동하며, 엑스박스와 엑스박스 360 게임 콘솔의 그래픽 API로 사용되고 있다. 다이렉트3D와 비슷한 역할을 하는 API로는 OpenGL이 있으며 역할은 같지만 각자가 서로 다른 장단점을 가지고 있다. 간략 정보 개발자, 안정화 버전 ...Direct3D개발자마이크로소프트안정화 버전12 / 2015년 7월 29일(8년 전)(2015-07-29) 운영 체제윈도우플랫폼x86, ARM종류3차원 그래픽스 API라이선스사유상태지원 중웹사이트msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh309466닫기
다이렉트3D(영어: Direct3D)는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이다. 마이크로소프트의 윈도우 운영 체제(윈도우 95 이상)에서만 작동하며, 엑스박스와 엑스박스 360 게임 콘솔의 그래픽 API로 사용되고 있다. 다이렉트3D와 비슷한 역할을 하는 API로는 OpenGL이 있으며 역할은 같지만 각자가 서로 다른 장단점을 가지고 있다. 간략 정보 개발자, 안정화 버전 ...Direct3D개발자마이크로소프트안정화 버전12 / 2015년 7월 29일(8년 전)(2015-07-29) 운영 체제윈도우플랫폼x86, ARM종류3차원 그래픽스 API라이선스사유상태지원 중웹사이트msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh309466닫기