Gamebryo
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door Gamebase[1] en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, Shanda, NCsoft en KingsIsle Entertainment voor computerspellen op verschillende platforms.
Snelle feiten Ontwikkelaar(s), Recentste versie ...
Gamebryo | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Gamebase | |||
Recentste versie | 4.0 (maart 2012) | |||
Status | Inactief | |||
Besturingssysteem | Microsoft Windows | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Engine | |||
Licentie(s) | propriƫtaire licentie | |||
Website | http://www.gamebryo.com/ | |||
|
Sluiten