Ace Combat 04: Shattered Skies
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Ace Combat 04: Shattered Skies – wydany przez Namco symulator lotu bojowego na platformę PlayStation 2. Premiera najpierw odbyła się w Japonii dnia 13 września 2001 roku, następnie w USA 1 listopada 2001, ostatecznie w Europie pod zmienionym tytułem Ace Combat: Distant Thunder 8 lutego 2002 roku. Gracz wciela się w pilota o pseudonimie Mobius 1 i w trakcie gry bierze udział w kampanii składającej się z 18 misji, korzystając z jednego z 21 samolotów bojowych możliwych do wyboru[2]. Każda z misji oferuje różne cele do realizacji przez gracza, takie jak zestrzelenie określonej ilości wrogich jednostek lotniczych czy naziemnych bądź eskortowanie przyjaznych jednostek. Historia w grze przekazywana jest za pomocą przerywników filmowych zrealizowanych przez Studio 4°C oraz komunikatów radiowych możliwych do usłyszenia podczas misji. Jest to czwarty tytuł z serii Ace Combat i pierwszy dostępny na konsoli PlayStation 2.
Logo gry | |||
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca |
Namco | ||
Dystrybutor |
PL: Sony Poland[1] | ||
Seria gier |
Ace Combat | ||
Reżyser |
Atsushi Shiozawa | ||
Kompozytor |
Tetsukazu Nakanishi | ||
Format obrazu |
4:3, 16:9 | ||
Data wydania |
JP: 13 wtześnia 2001 | ||
Gatunek |
Symulator lotu bojowego | ||
Tryby gry | |||
Język |
angielski, japoński | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki |
DVD | ||
Poprzednik | |||
Kontynuacja |
Ace Combat 5: The Unsung War | ||
| |||
Strona internetowa |
Zespół developerski podczas pracy nad Ace Combat 04 postanowił powrócić do korzeni serii, decyzja ta była podyktowana mieszanym odbiorem trzeciej części gry, Ace Combat 3: Electrosphere[3]. Odcięto się od futurystycznych projektów samolotów i położono mniejszy nacisk na historię, skupiając się nad rozgrywką. Obawiano się reakcji graczy na uwzględnienie animowanych przerywników filmowych, więc starano się ukryć ten fakt przed premierą, odbiór graczy był jednak pozytywny[4].