Alan Emrich
amerykański recenzent i twórca gier komputerowych / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Alan Emrich – amerykański recenzent i twórca gier komputerowych, wprowadził określenie „4X” jako nazwę dla gatunku gier komputerowych[1][2]. Pracował dla pisma Computer Gaming World i w roku 1993 przy opisie Master of Orion jako pierwszy użył zwrotu 4X – „eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate” na określenie gier z tego gatunku. Tworzył i współtworzył również książki-poradniki dla kilku gier komputerowych[3]. Później został zatrudniony jako projektant przy tworzeniu gry Master of Orion III, jednak w 2002 roku opuścił zespół odpowiedzialny za grę[4]. Alan obecnie jest profesorem na uczelni Art Institute of California: Orange County, gdzie prowadzi zajęcia z projektowania gier komputerowych – „Game Design, Prototyping, and Project Management”[5]. Założył również firmę Victory Point Games, zajmującą się wydawaniem gier planszowych[6].