Neverwinter Nights
gra wideo z 2002 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Neverwinter Nights?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Neverwinter Nights – komputerowa gra fabularna stworzona przez BioWare i wydana przez Atari, pierwsza część serii Neverwinter Nights. Jej światowa premiera odbyła się 16 czerwca 2002 na platformie Microsoft Windows. W Polsce została wydana 20 listopada 2002 przez CD Projekt. W czerwcu 2003 roku powstała wersja na Linuxa, którą udostępniono w wersji cyfrowej każdemu, kto wcześniej kupił grę[7]. Edycja na OS X została wydana w sierpniu tego samego roku przez MacSoft.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser |
David Hibbeln |
Projektant |
Brent Knowles |
Kompozytor | |
Silnik |
Aurora Engine |
Wersja |
1.69.8109 |
Data wydania |
Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski, francuski, niemiecki, polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
Produkcja przedstawia wydarzenia rozgrywające się w fikcyjnym świecie Zapomnianych Krain na kontynencie Faerûn. Jej mechanika oparta jest na trzeciej edycji gry fabularnej Dungeons & Dragons. Fabuła tytułu koncentruje się na chorobie panującej w mieście Neverwinter. Zadaniem gracza jest ustalenie, kto ją wywołał i czemu to zrobił.
Neverwinter Nights zostało dobrze przyjęte przez recenzentów. Krytycy chwalili rozbudowany i ciekawy wątek fabularny oraz wierną adaptację systemu Dungeons and Dragons. Do gry zostały wydane dwa dodatki: Shadows of Undrentide i Hordes of the Underdark, a także Kingmaker, zestaw przygód stworzonych przez graczy. 31 października 2006 roku odbyła się premiera jej kontynuacji zatytułowanej Neverwinter Nights 2.