Sacrifice (gra komputerowa)
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Sacrifice (gra komputerowa)?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Sacrifice – gra komputerowa łącząca gatunki RTS i RPG, wyprodukowana przez Shiny Entertainment. Została wydana przez Interplay Entertainment w 2000 na platformie Microsoft Windows oraz na Mac OS-ie w 2001. Gracze kierują czarodziejami, którzy walczą ze sobą przy pomocy zaklęć i przyzwanych istot. Sacrifice było pierwszą grą komercyjną, która korzystała z nowych efektów systemu Transform and Lighting.
|
Ten artykuł należy dopracować |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Windows: Interplay Entertainment |
Dystrybutor |
PL: CD Projekt[1] |
Kompozytor |
Kevin Manthei |
Silnik |
zmodyfikowany silnik gry Messiah |
Data wydania |
Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
klawiatura, mysz |
Gracz używa zbieranych przez siebie dusz do przywoływania różnych istot i stale odnawiającej się many do rzucania zaklęć. W grze można wybierać pomiędzy zaklęciami i istotami z podziałem na pięć bóstw. By pokonać przeciwnika, gracz musi poświęcić swoją własną jednostkę na ołtarzu innego maga (stąd tytuł gry), desakralizując go, co skutkuje wygnaniem przeciwnika. Poza kampanią dla jednego gracza, Sacrifice zawiera tryb gry wieloosobowej, w którym rozgrywkę prowadzić może do czterech graczy, walczących przeciwko sobie.
Sacrifice zostało stworzone przez mały zespół programistów – większość pracy została wykonana przez cztery osoby. Silnik graficzny gry korzysta z teselacji. Sacrifice spotkał się z pozytywnym przyjęciem recenzentów ze względu na bardzo dobrą grafikę, jak i wartości komediowe. Za wadę produkcji uznano znaczny poziom uwagi, którą gracz musiał poświęcić podczas walki. Pomimo zdobycia kilku nagród, Sacrifice nie odniósł wielkiego sukcesu komercyjnego.