The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard – pierwszy oficjalny dodatek do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, stworzony przez Bethesda Game Studios i wydany przez Bethesda Softworks. Premiera dodatku na konsolę Xbox 360 miała miejsce 26 czerwca 2012 roku, zaś wersja na komputery osobiste ukazała się 2 sierpnia tego samego roku. Ze względu na problemy techniczne wersja na konsolę PlayStation 3 wydana została dopiero 26 lutego 2013 roku[1][2].
Producent |
Bethesda Games Studio |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Kompozytor | |
Silnik |
Creation Engine (fizyka: Havok) |
Data wydania |
Microsoft Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
dubbing/napisy: angielski, polski, niemiecki, włoski, francuski, hiszpański, japoński, rosyjski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor Core i5 2.6 GHz; 2 GB RAM (Vista/7: 4 GB RAM), karta graficzna 896 MB (GeForce GTX 260 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista/7, łącze internetowe |
Kontrolery |
Microsoft Windows: klawiatura i mysz lub kontroler Xbox 360 |
Strona internetowa |
Fabuła Dawnguard opowiada o starożytnej przepowiedni zapisanej w Prastarym Zwoju. Reaktywowani zostają Obrońcy Świtu (ang. Dawnguard) – organizacja zajmująca się polowaniem na wampiry. Celem Obrońców jest niedopuszczenie do powrotu potężnego klanu wampirów Volkihar, którego lider, lord Harkon, zamierza na stałe zgasić słońce.