The Neverhood
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące The Neverhood?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
The Neverhood – przygodowa gra komputerowa stworzona przez Douga TenNapela i wydana 31 października 1996 roku przez firmę DreamWorks Interactive. Gra prezentuje animację wykonaną w technice poklatkowej z wykorzystaniem plastelinowych postaci. Sequelem gry jest Skullmonkeys, wydany tylko na konsole PlayStation. Postacie z gry występują również w grze „Klaymen Gun Hockey” wyłącznie w języku japońskim na konsolę PSX.
Ten artykuł należy dopracować |
Producent |
The Neverhood, Inc. |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Microsoft Polska[1] |
Projektant |
Doug TenNapel |
Data wydania |
31 października 1996 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: T (Teen) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
PC |
Nośniki | |
Wymagania |
Procesor 75 MHz klasy Pentium, |
Kontrolery |
The Neverhood była pierwszą grą stworzoną metodą poklatkowego filmowania i animacji plastelinowej. Stworzona na potrzeby gry makieta z plasteliny miała 400 metrów kwadratowych i budowana była przez trzy miesiące, a osiem miesięcy trwało filmowanie gry. Gra okazała się po stworzeniu zbyt nowatorska i nietypowa, nie zyskała popularności – sprzedano tylko 42 000 jej egzemplarzy. Z biegiem czasu zyskiwała uznanie. Pozytywnie oceniła ją firma Microsoft – uznała ją za najbardziej niedocenioną grę w historii, wykupiła dużą część egzemplarzy i bezpłatnie dołączała do sprzedawanych komputerów, co spowodowało szerokie poznanie gry i powszechne jej docenienie. Gra zyskała status kultowej, pozytywnie oceniono również fakt, że jej fabuła nie opiera się na scenach walki i przemocy. Obecnie jest znana i istnieją liczne poświęcone jej strony internetowe.
„Duchowy” następca The Neverhood - Armikrog - został wydany 30 września 2015 roku[2].