Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Tom Clancy’s Rainbow Six Siege?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – taktyczna strzelanka pierwszoosobowa skupiająca się na walkach pomiędzy dwiema drużynami – jedna pełni funkcję atakujących, druga obrońców. Gra nawiązuje do technothrillera Tęcza Sześć (ang. Rainbow Six) Toma Clancy’ego. Za jej produkcję odpowiadało kanadyjskie studio Ubisoft Montréal, a przy tworzeniu darmowych dodatków i aktualizacji pomagało niemieckie studio Ubisoft Blue Byte. Grę wydała firma Ubisoft, a jej premiera odbyła się 1 grudnia 2015 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Gra ukaże się także na konsolach dziewiątej generacji – PlayStation 5 i Xbox Series X[3].
Producent |
Ubisoft Montréal | ||
---|---|---|---|
Wydawca | |||
Dystrybutor | |||
Seria gier | |||
Reżyser |
Simon Larouche | ||
Projektant |
Daniel Drapeau | ||
Artysta |
Po Yuen Kenny Lam | ||
Główny programista |
Pierre-François Sapinski | ||
Scenarzysta |
Li Kuo | ||
Kompozytor |
Paul Haslinger | ||
Silnik |
AnvilNext 2.0 | ||
Wersja |
Y8S2.3 | ||
Data wydania | |||
Gatunek |
taktyczna strzelanka pierwszoosobowa | ||
Tryby gry |
wieloosobowa | ||
Kategorie wiekowe | |||
Język |
m.in. angielski, francuski, polski | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
Microsoft Windows | ||
Nośniki | |||
Kontrolery | |||
Rozdzielczość natywna |
1080p (PlayStation 4) | ||
Poprzednik |
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 (2008)[uwaga 1] | ||
| |||
Strona internetowa |
Pracę nad grą rozpoczęto tuż po anulowaniu produkcji kolejnej części serii Tom Clancy’s Rainbow Six – Rainbow 6: Patriots, która była przeznaczona na konsole siódmej generacji. Gra powstała na silniku AnvilNext i wykorzystuje technologię Realblast Destruction, która umożliwia tworzenie podatnego na zniszczenia środowiska. Produkcja nastawiona jest na rozgrywki wieloosobowe i podejmuje tematykę starć operatorów jednostek specjalnych z różnych części świata.
Gra została dobrze przyjęta przez recenzentów i graczy uzyskując średnią ocen w agregatorach Metacritic i GameRankings wahającą się w zależności od platformy pomiędzy 72/100 a 79/100. Recenzenci chwalili grę za realizm rozgrywki, duże możliwości destrukcji otoczenia, dobrze zaprojektowane mapy do rozgrywki wieloosobowej, oprawę dźwiękową oraz nacisk na komunikację i współpracę graczy przy wykonywaniu zadań. Krytykowali natomiast za przeciętna grafikę, problemy z działaniem serwerów w pierwszych dniach po premierze oraz brak kampanii dla pojedynczego gracza. Po premierze gra otrzymała łącznie 26 dodatków zwanych operacjami, publikowanych cyklicznie co kwartał, które zapewniają nowych operatorów (grywalnych klas), nowe mapy oraz zmiany (w tym balans rozgrywki) i naprawy błędów w grze[9].