Vulkan (API)
niskopoziomowe API / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Vulkan (API)?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
POKAŻ WSZYSTKIE PYTANIA
Vulkan – niskopoziomowe, wieloplatformowe API wspomagające tworzenie grafiki 3D, opracowane przez Khronos Group[2][3].
|
Ten artykuł od 2020-01 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł. |
Szybkie fakty Autor, Pierwsze wydanie ...
Logo programu | |||
Autor | Khronos Group | ||
---|---|---|---|
Pierwsze wydanie | 16 lutego 2016 | ||
Aktualna wersja stabilna | 1.2 (15 stycznia 2020)[1] | ||
Platforma sprzętowa | biblioteka wieloplatformowa | ||
System operacyjny | wieloplatformowa | ||
Rodzaj | biblioteka programistyczna, API | ||
| |||
Strona internetowa |
Zamknij
Ten interfejs programistyczny, zwany również platformą renderującą, oparty jest na elementach AMD Mantle API. Podobnie jak OpenGL, Vulkan celuje w rynek aplikacji 3D takich jak np. gry komputerowe.