Markus Persson
Programador de videogames sueco, fundador da Mojang e criador do Minecraft / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Markus Alexej "Notch" Persson (Estocolmo, 1 de junho de 1979), é um programador e designer de jogos eletrônicos sueco. Ele é mais conhecido por criar o videogame sandbox Minecraft, que desde então se tornou o videogame mais vendido da história, e por fundar a empresa de desenvolvimento de videogames Mojang Studios em 2009.
Markus Persson | |
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Persson na Game Developers Conference de 2016 | |
Pseudônimo(s) | Notch |
Conhecido(a) por | Minecraft Mojang |
Nascimento | Markus Alexej Persson 01 de junho de 1979 (44 anos) Estocolmo, Suécia |
Cônjuge | Elin Zetterstrand (c. 2011; div. 2012)[1][2] |
Ocupação | |
Filiação | Partido Pirata[3] |
Persson começou a desenvolver videogames muito cedo, fazendo jogos tanto profissionalmente quanto por prazer durante grande parte de sua vida. Ele alcançou sucesso crítico com a publicação de uma versão inicial do Minecraft em 2009. Antes do lançamento oficial do jogo no varejo em 2011, ele vendeu mais de dez milhões de cópias.[4][5] Após este ponto, Persson deixou o cargo de designer-chefe e transferiu a autoridade criativa para Jens Bergensten.[6]
Em setembro de 2014, Persson anunciou em seu site pessoal que havia concluído que "[não tinha a conexão com seus fãs que pensava ter]", que havia "se tornado um símbolo" e que não desejava ser responsável pela operação cada vez maior da Mojang.[7] Persson deixou a Mojang em novembro daquele ano, vendendo sua empresa para a Microsoft por US$ 2,5 bilhões.[8][9] Como acionista majoritário, a aquisição tornou Persson um bilionário. Desde 2016, críticas públicas a várias postagens de Persson no Twitter nas quais ele escreveu sobre suas crenças de que mulheres transgênero não são mulheres, que a teoria da conspiração QAnon é "legítima" e que aqueles que criticam um dia do orgulho heterossexual "merecem levar um tiro".[10][11] Em 2019, os tweets de Persson foram censurados pela Microsoft, que posteriormente removeu menções a seu nome do Minecraft (excluindo uma instância nos créditos finais do jogo) e não o convidou para a comemoração do décimo aniversário do jogo.[12][13]
Em 2015, ele cofundou um estúdio de jogos separado chamado Rubberbrain.[14][15]