3dfx Interactive
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
3dfx Interactive — американский разработчик и изготовитель графических процессоров (видеоускорителей) трёхмерной графики, а позднее и видеокарт. Компания стала первопроходцем и основоположником соответствующего рынка, а кризис и последовавший крах в начале 2000-х стали одними из наиболее значимых событий в истории индустрии ПК. Компания располагалась в Сан-Хосе.
Краткие факты Тип, Листинг на бирже ...
3dfx Interactive | |
---|---|
Тип | Публичная компания |
Листинг на бирже |
NASDAQ: TDFX |
Основание | 24 августа 1994; 29 лет назад (1994-08-24) |
Упразднена | 2002; 22 года назад (2002) |
Причина упразднения | Банкротство[1], приобретение компанией nVidia |
Преемник | Nvidia |
Основатели | Росс Смит |
Расположение | США: Сан-Хосе, 4435 Fortran Drive |
Ключевые фигуры | Грэг Боллард, CEO |
Отрасль |
Графические процессоры, позднее видеокарты |
Продукция | Серия Voodoo Graphics |
Материнская компания | Nvidia |
Дочерние компании | STB Technologies |
Сайт | http://3dfx.com/ (по состоянию на 2000 год) |
Медиафайлы на Викискладе |
Закрыть
3dfx прекратила деятельность в декабре 2000 года, а формальная процедура банкротства завершилась в 2002 году[1][2]. После объявления о несостоятельности бо́льшая часть интеллектуальной собственности и большинство участвовавших в её создании работников перешли к корпорации Nvidia.