Final Fantasy VII Remake
компьютерная игра 2020 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Final Fantasy VII Remake?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Final Fantasy VII Remake (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク файнару фантадзи: сэбун римэйку) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена 2020 года, разработанная и выпущенная компанией Square Enix. Является первой частью запланированной трилогии ремейка Final Fantasy VII (1997) для PlayStation. Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопичном мегаполисе в стилистике киберпанка Мидгар, в котором игрок управляет персонажем Клаудом Страйфом. Он присоединяется к группе экотеррористов «ЛАВИНА», пытающейся сорвать планы могущественной «Электроэнергетической компании „Син-Ра“» по использованию жизненной энергии Планеты в качестве источника энергии. Игровой процесс содержит переработанную по сравнению с другими частями серии Final Fantasy механику сражений, сочетающую экшен в реальном времени с элементами ролевой игры. Релиз Remake на PlayStation 4 состоялся в апреле 2020 года.
Final Fantasy VII Remake | |
---|---|
| |
Разработчик | Square Enix Business Division 1 |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy |
Дата анонса | 19 июня 2015 |
Даты выпуска |
PlayStation 4 10 апреля 2020 Intergrade: PlayStation 5 10 июля 2021 Windows 16 декабря 2021 |
Жанр | ролевой экшен |
Создатели | |
Руководители |
Тэцуя Номура Наоки Хамагути Мотому Торияма |
Продюсер | Ёсинори Китасэ |
Геймдизайнеры |
Наоки Хамагути Тэруки Эндо |
Сценаристы |
Кадзусигэ Нодзима Мотому Торияма Хироаки Иваки Сатиэ Хирано Наоки Ямамото Канако Икэда Маю Накадзава |
Художники |
Роберто Феррари Синтаро Такай Тэцуя Номура |
Композиторы |
Масаси Хамаудзу Мицуто Судзуки Нобуо Уэмацу |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 4 Intergrade: PlayStation 5 Windows |
Движок | Unreal Engine 4[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], традиционный китайский[d][2], японский[2], корейский[2], латиноамериканский испанский[2] и упрощённый китайский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Square Enix объявила о разработке Remake в 2015 году после нескольких лет спекуляций. К работе над проектом вернулись многие разработчики оригинальной игры 1997 года, в том числе: дизайнер персонажей Тэцуя Номура, ставший руководителем разработки, его предшественник в должности Ёсинори Китасэ в качестве продюсера, сценарист Кадзусигэ Нодзима, планировщик событий Мотому Торияма как со-руководитель и композитор Нобуо Уэмацу. Команда переработала дизайн персонажей, сделав их более реалистичными и вписывающимися в общую стилистику.
Final Fantasy VII Remake получила положительные отзывы критиков, высоко оценивших графику, геймплей, сюжет и музыкальное сопровождение игры. Рецензенты хвалили более детальное повествование и обновлённую боевую систему за её стратегические элементы и визуальные эффекты, однако критиковали линейность и однообразные побочные квесты. Remake стала одной из самых быстро продаваемых игр на PlayStation 4 — за три дня после выпуска было продано 3,5 млн копий, а к августу 2020 года — более 5 млн. В 2021 году для PlayStation 5 и Windows была выпущена расширенная версия под названием Final Fantasy VII Remake Intergrade (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード файнару фантадзи: сэбун римэйку интагурэдо) с новыми сюжетными главами. Релиз сиквела Final Fantasy VII Rebirth состоялся 29 февраля 2024 года.