Resident Evil (игра, 1996)
компьютерная игра 1996 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Resident Evil (игра, 1996)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Resident Evil[lower-alpha 1] — видеоигра в жанре survival horror, разработанная и выпущенная японской компанией Capcom для PlayStation в 1996 году[2]. Позже игра также была выпущена для Windows и Sega Saturn. Это первая игра в серии Resident Evil. Герои игры, американские полицейские Крис Редфилд и Джилл Валентайн оказываются в мрачном особняке, кишащем зомби и другими чудовищами, и должны спастись оттуда.
Resident Evil | |
---|---|
| |
Разработчики |
Capcom Nextech[1](портирование на Sega Saturn) |
Издатели |
Capcom Virgin Interactive |
Часть серии | Resident Evil |
Даты выпуска |
22 марта, 1996
Resident Evil
PlayStation: 22 марта, 1996 30 марта, 1996 1 августа, 1996 Director's Cut 25 сентября, 1997 30 сентября, 1997 10 декабря, 1997 Director's Cut - Dual Shock ver. 6 августа, 1998 14 сентября, 1998 Windows: 6 декабря, 1996 17 сентября, 1997 30 сентября, 1997 Sega Saturn: 25 июля, 1997 31 августа, 1997 1 октября, 1997 Mobile Phone: 4 квартал, 2004 20 сентября, 2004 Nintendo DS: 19 января, 2006 7 февраля, 2006 31 марта, 2006 |
Последняя версия | 1.01 |
Жанр | survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Синдзи Миками |
Продюсеры |
Токуро Фудзивара Масаюки Акахори |
Сценаристы |
Кэнъити Ивао Ясуюки Сага Такахиро Аримицу |
Программист | Хироюки Кобаяси |
Художник | Исао Охиси |
Композиторы |
Макото Томодзава Акари Каида Масами Уэда |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation, Windows, Sega Saturn, Nintendo DS |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования |
Windows (ПК): Процессор Intel Pentium 90 , видеокарта с 4 МБ ОЗУ и поддержкой 3D-ускорителя, 4х скоростной CD-привод, 16-битная звуковая карта |
Управление | геймпад, клавиатура |
Игра разрабатывалась под руководством продюсера Токуро Фудзивары первоначально как ремейк хоррор-игры 1989 года Sweet Home. Позже работу над игрой возглавил Синдзи Миками. Проект несколько раз кардинально перерабатывали — Resident Evil сначала разрабатывали для Super Nintendo Entertainment System, потом для PlayStation как полностью трёхмерную игру от первого лица, потом как игру от третьего лица, схожую с Alone in the Dark. Геймплей Resident Evil сочетает экшн-сцены, исследование особняка и решение различных головоломок. Многие инновационные механики и приёмы, введённые в игре, в последующие годы воспроизводились и в следующих играх серии, и в играх других разработчиков — Resident Evil стала важной вехой в истории жанра survival horror и образцом для подражания.
Resident Evil получила исключительно высокие оценки прессы — обозреватели хвалили графику, геймплей, звуковое сопровождение и атмосферу игры. Она также добилась огромного для 1990-х годов коммерческого успеха — к декабрю 1997 года продажи игры превысили 4 миллиона копий. Resident Evil породила обширную медиафраншизу, включающую в себя игры для разных платформ, художественные фильмы, комиксы, книги и другие произведения. В 1998 году была выпущена игра-продолжение Resident Evil 2. В 2002 году были выпущены ремейк Resident Evil и приквел Resident Evil Zero, первоначально для GameCube, позже и на других платформах. Успех Resident Evil также подстегнул интерес к теме зомби в массовой культуре, спровоцировав новую волну фильмов о зомби.