Syberia
компьютерная игра 2002 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Syberia?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ВОПРОСЫ
У этого термина существуют и другие значения, см. Syberia (значения).
Syberia (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации игра получила название «Сиби́рь») — приключенческая компьютерная игра, созданная бельгийским автором Бенуа Сокалем и изданная компанией Microïds в 2002 году. Версия для Nintendo Switch вышла 20 октября 2017 года[2][3].
Краткие факты Syberia, Разработчик ...
Syberia | |
---|---|
Разработчик | Microïds |
Издатели |
The Adventure Company, Typhoon Games, Typhoon Games, 1С, «Бука», Planeta DeAgostini |
Локализатор | Логрус |
Часть серии | Syberia[d] |
Даты выпуска |
9 января 2002 года 13 июня 2002 года 11 сентября 2002 года 11 октября 2002 года |
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнер | Бенуа Сокаль |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Android, iOS, Nintendo DS, Nintendo Switch |
Движок | Virtools 2.1 |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], итальянский[1], японский[1], польский[1] и русский[1] |
Носители |
2 CD-ROM'а (WIN) 1 DVD (PS2), (Xbox) |
Системные требования |
Pentium II 350 МГц, 64 Мб ОЗУ, 400 Мб на жёстком диске, видеокарта, поддерживающая режим 800x600 16 млн цветов, 4-х скоростной CD привод |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Закрыть
Игра получила высокую оценку критиков за графическую составляющую и сюжет. Успех игры подтолкнул авторов к созданию продолжений — Syberia II (2004), Syberia III (2017) и Syberia: The World Before (2022).