The Legend of Zelda: Link’s Awakening
компьютерная игра 1993 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о The Legend of Zelda: Link’s Awakening?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (рус. Легенда о Зельде: Пробуждение Линка), известная в Японии как The Legend of Zelda: Dream Island (яп. ゼルダの伝説 夢をみる島 Дзэруда но Дэнсэцу Юмэ о Миру Сима, букв. Легенда о Зельде: Остров во сне) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная компанией Nintendo 6 июня 1993 года для портативной игровой приставки Game Boy и ставшая первой игрой серии The Legend of Zelda для портативной консоли. На территории Северной Америки игра вышла 1 августа, а в Европе — 1 декабря того же года.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening | |
---|---|
| |
Разработчик | Nintendo EAD |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | The Legend of Zelda |
Даты выпуска | |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Такаси Тэдзука |
Продюсер | Сигэру Миямото |
Геймдизайнеры | Такаси Тэдзука, Ясухиса Ямамура |
Сценаристы | Ёсиаки Коидзуми, Кэнсукэ Танабэ[англ.] |
Художник | Ёйти Котабэ |
Композиторы | Кадзуми Тотака, Минако Хамано, Кодзуэ Исикава, Юити Одзаки |
Технические данные | |
Платформы | Game Boy, Game Boy Color, 3DS Virtual Console, Nintendo Switch |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | 4-мегабитный картридж (GB), 8-мегабитный картридж (GBC), картридж Nintendo Switch, цифровая дистрибуция (Nintendo Switch) |
Управление | кнопки, Joy-Con, геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Изначально разработчиками Nintendo планировалось, что Link’s Awakening станет портированной версией игры The Legend of Zelda: A Link to the Past для Super Nintendo. Но затем была начата разработка оригинальной игры под руководством Такаси Тэдзуки, сценарий к игре создавался Ёсиаки Коидзуми и Кэнсукэ Танабэ[англ.]. Это одна из немногих игр серии Zelda, действие которой разворачивается не в вымышленном королевстве Хайрул и отсутствуют Принцесса Зельда и артефакт Трифорс. Главный герой по имени Линк оказывается на острове Кохолинт (англ. Koholint Island), который охраняет Рыба Ветра (англ. Wind Fish). Приняв на себя роль Линка, игрок сражается с монстрами, решает головоломки и ищет восемь музыкальных инструментов, чтобы разбудить Рыбу Ветра и сбежать с острова.
Link’s Awakening была положительно оценена критиками и имела коммерческий успех. Критики хвалили игру за глубину сюжета и особенности игрового процесса; недовольство вызвали схема управления и монохромная графика. Ремастер под названием The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX[комм. 1] был выпущен в 1998 году для платформы Game Boy Color; он отличается цветной графикой и совместимостью с Game Boy Printer[англ.], также в самой игре присутствует эксклюзивное цветное подземелье. Вместе эти две версии игры были проданы в количестве более 6 миллионов копий по всему миру и несколько раз фигурировали в списках лучших игр, составленных разными издателями.