Winx Club: Quest for the Codex
компьютерная игра 2006 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Winx Club: Quest for the Codex?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Winx Club: Quest for the Codex (с англ. — «Клуб Винкс: В поисках Кодекса») — компьютерная игра, объединяющая в себе элементы жанра экшен типа сайд-скроллер и несколько аркадных мини-игр, разработанная Powerhead Games по заказу Konami и выпущенная в 2006 году для портативных игровых консолей Nintendo DS и Game Boy Advance. Эта игра стала первым опытом Powerhead Games в разработке игр для Nintendo DS. Она основана на событиях второго сезона итальянского мультсериала «Клуб Винкс». По сюжету главные героини сталкиваются с Лордом Даркаром, который объединяется с их давними противницами, чтобы захватить мир.
Winx Club: Quest for the Codex | |
---|---|
| |
Разработчик | Powerhead Games |
Издатель | Konami |
Часть серии | Winx Club[d] |
Дата анонса | 10 мая 2006[1] |
Даты выпуска |
8 декабря 2006[2] 13 ноября 2006 |
Жанры | экшен, сайд-скроллер, аркада |
Технические данные | |
Платформы |
Nintendo DS Game Boy Advance |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский |
Носитель | игровой картридж |
Управление |
геймпад (GameBoy Advance); геймпад, сенсорный экран (Nintendo DS) |
Игровой процесс делится на сайд-скроллерный шутер и ряд аркадных мини-игр различных жанров. В игре доступно три режима: «История», «Аркада» и «Профиль». В режиме «История» сайд-скроллерные уровни идут в сюжетном порядке и чередуются с мини-играми, в то время как в режиме «Аркада» игрок имеет возможность выбрать любой уровень сайд-скроллера и любую мини-игру. Режим «Профиль» позволяет изменять наряды героинь, используя заработанные в мини-играх очки, а также делиться нарядами с другими игроками при помощи сетевого функционала консолей.
Сайты игровых рецензий сходятся во мнении, что продукт является слабым на обеих платформах как с точки зрения аудиовизуальной составляющей, так и в плане наполнения. Рецензенты характеризуют игру как набор мини-игр, делающих повествование скучным и нескладным. Сайд-скроллерную часть игры по механике сравнивают с Gradius, но отмечают недостатки в виде малого числа противников и чрезмерной простоты игры. Техническую реализацию мини-игр авторы обзоров также называют неудачной, хотя и отмечают достоинства в некоторых играх, имеющих сходство с Arkanoid и Dance Dance Revolution.