Тогуз коргоол
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
То́гуз корго́ол (кирг. тогуз коргоол, дословный перевод — «девять горошин»), тогы́з кумала́к (каз. тоғыз құмалақ) — киргизская и казахская народная логическая настольная игра на доске, в которой 18 игровых и две накопительные лунки. Упрощённая версия этой игры называется Уюм тууду (Моя корова отелилась). У игроков по пять лунок, и в каждой лунке по пять камешков. У казахов Монголии похожая игра (по девять камешков в пяти лунках) называется «Есен коргоол»[2]. Существует также игра Алты коргоол — Шесть горошин.
Тогуз коргоол / Тогыз кумалак | |
---|---|
| |
История происхождения | Впервые описана в 1906 году[1] |
Инвентарь | Доска с лунками 2x9 и ещё двумя большими, камни — 162 шт., знаки «туз» — 2 шт. |
Игроков | 2 |
Возраст | 5+ |
Длительность партии | от 30 минут до нескольких часов |
Сложность правил | Средняя |
Уровень стратегии | Высокий |
Влияние случайности | Нет (игра с полной информацией) |
Развивает навыки | Стратегическое мышление, устный счёт |
Похожие игры | вари, калах и др. игры семейства манкала |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра принадлежит к семейству манкала, включающему такие игры, как вари или калах. В основу игры положено число 9 (девять игровых лунок, в каждой лунке изначально по девять шариков), считающееся у тюрков и монголов священным. Игра развивает математическое мышление и воспитывает выдержку. За свойство игры развивать устный счёт её ещё называют «алгеброй чабанов». Партия может продолжаться четыре-пять часов. В ходе игры соперникам приходится использовать все четыре основных математических действия. Игра строится не только на скорости подсчёта, но и на тактике.
В 2020 году ЮНЕСКО включило эту игру в репрезентативный список нематериального наследия[3].