Minecraft
počítačová hra z 2011 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Minecraft je sandboxová videohra vyvíjaná spoločnosťami Mojang Studios a Microsoft Studios. Hru vytvoril Markus „Notch“ Persson v programovacom jazyku Java a vo verzii alfa ju vydal pre osobné počítače v roku 2009. Hra bola oficiálne vydaná v novembri 2011, pričom v tom čase jej vývoj prevzal Jens Bergensten. Minecraft bol odvtedy rozšírený na viaceré platformy a stal sa najpredávanejšou videohrou všetkých čias s 200 miliónmi predaných kópií na všetkých platformách a 140 miliónmi aktívnych používateľov (stav v roku 2021).
Minecraft | |
Základné informácie | |
---|---|
Autor/Vývojár | Mojang Studios[pozn 1] |
Vydavateľ | Mojang Studios[pozn 2] Microsoft Studios[pozn 3] Sony Interactive Entertainment[pozn 4] |
Návrh | Markus Persson (2009 – 2011) Jens Bergensten (2011 – ) |
Engine | JWJGL (3.21) |
Posledná plná verzia | 1.20.72.02 (Java Edition)[1][2] 1.17.1 (Education Edition)[3] |
Dátum vydania |
|
Žáner | sandbox |
Platforma | Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, PlayStation VITA, WII U, Amazon Fire, Oculus |
Minimálne požiadavky | Java Edícia
|
Odporúčaná konfigurácia | Java Edícia
|
Ďalšie odkazy | |
Web stránka hry | minecraft.net |
Pozri aj Videoherný portál |
Hráči v Minecrafte objavujú blokový, procedurálne generovaný 3D svet s nekonečným terénom a môžu objavovať a získavať surové materiály, vytvárať nástroje a predmety, stavať štruktúry alebo upravovať povrch. Podľa herného módu môžu hráči bojovať s počítačom kontrolovanými postavami („mobmi“) alebo spolupracovať alebo súperiť s inými hráčmi v tomže svete. Herné módy zahŕňajú mód prežitia, v ktorom hráči musia získavať zásoby na stavbu a udržiavanie zdravia, a tvorivý mód(creative), v ktorom má hráč nekonečné zásoby. Hráči tiež môžu hru upravovať a vytvoriť nové herné mechaniky, predmety a výhody.
Minecraft je kritikmi uznávaný, vyhral niekoľko cien a bol nazvaný jednou z najlepších a najvplyvnejších videohier všetkých čias umiestnený aj do Svetovej siene slávy videohier v júni 2020. Na spopularizovaní hry sa podieľali sociálne siete, paródie, adaptácie, tematický tovar a každoročné podujatie MineCon. Hra sa taktiež používa v edukačnom prostredí, predovšetkým v oblasti výpočtovej techniky, keďže sa v nej dajú vybudovať virtuálne počítače a hardvér. V roku 2014 spoločnosť Mojang Studios a Minecraft, jej duševné vlastníctvo, boli kúpené spoločnosťou Microsoft Corporation za 2,5 miliardy USD. Vytvorených bolo i niekoľko vedľajších produktov, napr: Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons a Minecraft Earth.