Quake III Arena
відеогра 1999 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Quake III Arena?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Quake III Arena — відеогра жанру шутера від першої особи, видана компанією id Software 2 грудня 1999 року, третя в серії ігор Quake і перша, що не має повноцінного одиночного режиму гри. В цій грі гравець виступає в ролі гладіатора, котрий бореться на аренах з допомогою зброї та високотехнологічного обладання з іншими гладіаторами.
Quake III Arena | |
---|---|
Обкладинка північноамериканської версії | |
Розробник |
id Software Raster Productions (Dreamcast) Bullfrog Productions (PS2) |
Видавець | Activision і Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd.d |
Дистриб'ютор |
Activision (Windows, Mac) Loki Software (Linux) Sega (Dreamcast) Electronic Arts (PS2) Valve Corporation (Steam) Bethesda Softworks (XBLA) |
Жанр(и) | шутер від першої особи і arena shooterd |
Платформа |
Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 2 Dreamcast IRIX |
Дата випуску |
Windows 2 грудня 1999 1999 3 серпня 2007 Linux 7 грудня 1999 Dreamcast 22 жовтня 2000 8 грудня 2000 PlayStation 2 26 березня 2001 6 квітня 2001 30 серпня 2001 Xbox Live Arcade 15 грудня 2010 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1] |
Вік. обмеження |
ELSPA: 15+ ESRB: OFLC: |
Творці | |
Режисер(и) | Graeme Devined |
Ігродизайнер(и) | Graeme Devined |
Програміст(и) | Джон Кармак |
Композитор(и) | Sonic Mayhem, Front Line Assembly |
Технічні деталі | |
Рушій | Id Tech 3 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Quake[d] | |
Попередня гра | Quake II |
Наступна гра | Quake 4 |
Офіційний сайт(англ.) |
Серед помітних особливостей Quake III Arena - мінімалістичний дизайн, без рідко використовуваних предметів і функцій; широкі можливості налаштування параметрів гравця, таких як поле зору, деталізація текстур і модель ворога; а також розширені можливості пересування, такі як стрибки зі стрільбою і стрибки з ракетами.
Гра була високо оцінена рецензентами, які здебільшого описували ігровий процес як веселий та захопливий. Багатьом сподобалася чітка графіка та орієнтованість на багатокористувацький режим. Quake III Arena також широко використовувалася на професійних турнірах з електронних видів спорту, таких як QuakeCon, Cyberathlete Professional League, DreamHack та Кубок світу з електронних видів спорту.