Пригодницька point-and-click відеогра
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Пригодницькі point-and-click відеоігри — це ті, де гравець, як правило, керує своїм персонажем через інтерфейс «наведення та натискання» за допомогою комп'ютерної миші або подібного вказівного пристрою, хоча можуть бути також доступні додаткові схеми управління[1]. Гравець клацає, щоб перемістити свого персонажа, взаємодіяти з персонажами, які не грають, часто ініціюючи з ними розмови, вивчаючи об'єкти в налаштуваннях гри або з інвентарем предметів їх персонажа. Багато старих ігор цього жанру містять перелік екранних дієслів для опису конкретних дій в текстовій пригоді, але нові ігри використовували більш контекстно-залежні елементи інтерфейсу користувача, щоб зменшити або усунути цей підхід[2]. Часто ці ігри зводяться до збору предметів для інвентарю персонажа та з'ясування того, де саме потрібний час для використання цього предмета; гравцеві потрібно буде використовувати підказки із візуальних елементів гри, описи різних предметів та діалог з іншими персонажами, щоб це зрозуміти. Пізніші ігри, розроблені компанією Sierra On-Line, включаючи ігри King's Quest, і майже всі пригодницькі ігри LucasArts, — це ігри, що належать цьому жанру[3].