Art of Fighting (jeu vidéo)
jeu vidéo de 1992 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Art of Fighting (jeu vidéo)?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
Pour les articles homonymes, voir Art of Fighting.
Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken au Japon?) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²)[1],[2],[3].
Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie | Arcade : Console(s) : |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Console(s) : |
Art of Fighting |
---|
|
Il s'agit du premier épisode de la série Art of Fighting. SNK récupère à l'époque du personnel de Capcom. Le character designer a réalisé ses personnages tel qu'il le souhaitait alors qu'il avait subi des contraintes pour Street Fighter 2, beaucoup considèrent Art of Fighting comme la véritable apparence que Street Fighter aurait dû recevoir.
Art of Fighting est le premier jeu de combat à intégrer un système de zoom. L'angle de vue se rapproche de l'action dès que les combattants sont proches l'un de l'autre. Les sprites apparaissent alors énormes.
Le jeu est réédité en 2017 sur Xbox One et PlayStation 4 sous le titre ACA NeoGeo: Art of Fighting.