Junta
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Junta est un jeu de société créé par Vincent Tsao, édité par West End Games et Jeux Descartes, et publié pour la première fois en 1979. Les joueurs incarnent les familles corrompues de l'élite de la Republica de Los Bananas, parodie fictive du stéréotype de la république bananière. Leur but est de mettre le plus d'argent sur leur compte en Suisse avant que l'aide étrangère ne soit coupée. Bien que l'acte de déclarer et de jouer un coup d'État puisse accaparer la majorité du temps de jeu, des règles et du matériel, le gagner n'est pas le but principal du jeu[1].
Jeu de société
Auteur | Vincent Tsao |
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Éditeur | Jeux Descartes |
Date de 1re édition | 1979 |
Autre éditeur | West End Games |
Format | grande boîte |
Mécanisme | bluff |
Thèmes |
politique coup d'État |
Joueur(s) | 2 à 7 |
Âge | À partir de 14 ans |
Durée annoncée | plusieurs heures |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Oui |
info. compl. et parfaite Non |
La durée du jeu dépend de la fréquence des coups d'État, mais elle peut parfois dépasser six heures. Le titre du jeu vient du terme espagnol junta qui fait référence aux groupes militaires qui prenaient souvent le pouvoir après des coups d'État en Amérique latine. Dans le jeu, le terme se réfère aux joueurs qui se déclarent insurgés dans un coup d'État.