Layers of Fear
jeu vidéo de 2016 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Layers of Fear est un jeu vidéo d'horreur psychologique développé et édité par le studio de développement polonais Bloober Team, sorti sur Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 et Xbox One le dans le monde entier.
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Développeur | |
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Éditeur | |
Distributeur | |
Réalisateur |
Michał Król, Paweł Niezabitowski |
Scénariste | |
Compositeur |
Arkadiusz Reikowski |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
Layers of Fear (d) |
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Dans Layers of Fear, le joueur contrôle un peintre souffrant de troubles psychiatriques qui tente de terminer son chef-d’œuvre alors qu'il déambule dans un manoir victorien avec des secrets troublants concernant la découverte du peintre. Le gameplay, présenté à la première personne, est fortement appuyé sur une histoire et tourne souvent autour de la résolution de casse-tête et de phases d'explorations. En effet, le jeu s'intensifie après chaque niveau, alors que des jump scares sont fréquents. Layers of Fear: Inheritance est sorti le dans le prolongement direct du premier jeu. Ici, le joueur contrôle la fille du peintre, le contenu téléchargeable se concentrant sur son apparente rechute dans un traumatisme après son retour dans son ancienne maison.
Un portage définitif pour la Nintendo Switch, intitulé Layers of Fear: Legacy, est sorti le et comporte le contenu additionnel Inheritance[1]. Une version physique limitée pour la Nintendo Switch et la PlayStation 4 en Amérique du Nord, publiée par Limited Run Games, est disponible depuis [2]. En , une suite intitulée Layers of Fear 2 a été annoncée en 2018[3] et est sortie l'année suivante.