Omori (jeu vidéo)
jeu vidéo sorti en 2020 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Omori (stylisé en OMORI) est un jeu vidéo de rôle sorti le et développé par le studio indépendant Omocat[note 1].
Développeur |
Omocat LLC |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Omocat |
Scénariste |
Andrew Vance Whitney E. White Keane Park |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
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Site web |
Basé sur la bande dessinée en ligne Omori (ひきこもり, hikikomori?), publiée par la personne à l'origine du studio sur Tumblr, le jeu met explicitement en scène des thèmes matures tels que l'anxiété et la dépression, et comporte des éléments d'horreur psychologique. Dans l'histoire, le joueur contrôle un garçon hikikomori dénommé Sunny et son alter ego Omori. Le protagoniste explore à la fois le monde réel lorsqu'il est éveillé et un monde surréaliste lorsqu'il rêve pour surmonter ou refouler ses peurs et ses secrets. Le jeu peut se finir de plusieurs manières différentes, en fonction des choix faits par le joueur.
Après une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter, le jeu est retardé à plusieurs reprises et connait plusieurs difficultés de développement. Il sort finalement pour Microsoft Windows et macOS le , six ans après son financement initial, avant d'être porté sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en .
Omori est loué par les critiques pour ses graphismes, ses éléments narratifs, sa bande-son et sa représentation de l'anxiété et de la dépression, le comparant favorablement aux jeux EarthBound et Yume Nikki. Le jeu est ensuite nommé pour plusieurs prix, remportant le prix dans la catégorie Daringly Dramatic lors de la DreamHack en 2021 et le prix Thème de l'Année (テーマ・オブ・ザ・イヤー賞, tema obu za iyashou?) lors de l'INDIE Live Expo en 2022.