Super Smash Bros. Brawl
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Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu?, parfois abrégé en SSBB), est un jeu vidéo de combat développé par Sora et édité par Nintendo. Le jeu sort sur Wii en au Japon, en mars en Amérique du Nord, puis en juin en Australie et en Europe.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Scénariste | |
Compositeur |
Keigo Ozaki, Kentaro Ishizaka, Masaaki Iwasaki, Nobuo Uematsu, Shogo Sakai, Takahiro Nishi, Yutaka Iraha |
Producteur |
Akiya Sakamoto, Keisuke Terasaki, Kensuke Tanabe |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Moteur |
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Évaluation | |
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Site web |
Super Smash Bros. |
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Super Smash Bros. Brawl rassemble des personnages issus de diverses franchises vidéoludiques. Il inclut pour la première fois des personnages venant d’éditeurs tiers, pour un nombre total plus important que son prédécesseur Super Smash Bros. Melee. Le but du jeu est d'éjecter un adversaire hors de l'écran. Brawl propose un mode aventure, l'Émissaire subspatial, dont le scénario met en scène les personnages présents dans le jeu. Il offre un mode multijoueur pouvant aller jusqu'à quatre joueurs, et est le premier opus de la série à permettre des combats en ligne avec la Nintendo Wi-Fi Connection.
Il constitue le troisième épisode de la série Super Smash Bros.. Le jeu est un important succès critique, mais également un gros succès commercial, avec 13,32 millions d’unités vendues à travers le monde en .