Super Street Fighter II Turbo
jeu vidéo de 1994 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Super Street Fighter II Turbo?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
Cet article possède un paronyme, voir Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting.
Super Street Fighter II Turbo (Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge au Japon[1]) souvent abrégé en 2X ou Super Turbo est un jeu vidéo de combat en un contre un développé et édité par Capcom en février 1994 sur CP System II. C'est une version améliorée de Super Street Fighter II: The New Challengers[2],[3]. Le jeu fut pendant longtemps considéré comme la version la plus aboutie de Street Fighter II, avant l'arrivée de Hyper Street Fighter II dix ans plus tard, puis d'Ultra Street Fighter II en 2017 sur Nintendo Switch.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Compositeur |
Isao Abe, Syun Nishigaki |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : 3DO, Amiga CD32, Saturn, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Xbox One, PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation 4, Nintendo Switch Console(s) portable(s) : |
Street Fighter |
---|
|