The Elder Scrolls II: Daggerfall
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The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall (souvent abrégé en Daggerfall) est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Bethesda Softworks en 1996 pour MS-DOS. Il s'agit du deuxième épisode de la série The Elder Scrolls, suite d’Arena et prédécesseur de Morrowind, d'Oblivion, de Skyrim et de Tamriel Unlimited (alias The Elder Scrolls Online). Daggerfall utilise le moteur graphique XnGine. Le , pour fêter le quinzième anniversaire de la série, le jeu est mis à disposition gratuitement par Bethesda[1].
Daggerfall
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Julian LeFay |
Compositeur |
Eric Heberling |
Date de sortie |
31 août 1996 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
The Elder Scrolls |
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Le 31 décembre 2023, une version aux graphismes remasterisés, via le moteur 3D Unity, est disponible gratuitement sous le nom de Daggerfall Unity.