Brutal Doom
модификация к компьютерной игре Doom / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Brutal Doom — пользовательская модификация (.PK3) для шутера от первого лица Doom, созданная бразильским разработчиком Маркосом Абенанте, более известным как Sergeant Mark IV. Модификация, выстроенная на базе версии ZDoom, добавляет в игру множество геймплейных элементов и графических эффектов, делая уничтожение врагов более кровавым и зрелищным. Хотя самая первая версия модификации была выпущена в 2010 году, на протяжении последующих лет разработчик продолжал совершенствовать и дополнять Brutal Doom — в ней появилась даже собственная сюжетная кампания; «функционально окончательная» версия Brutal Doom была выпущена лишь в 2019 году. Модификация дважды — в 2012 и 2017 годах — удостаивалась звания «Мод года» от сайта Mod DB; она также стала одним из первых лауреатов награды Cacowards.
Brutal Doom | |
---|---|
| |
Разработчик | Маркос Абенанте (Sergeant Mark IV) |
Издатель | Маркос Абенанте (Sergeant Mark IV) |
Дата выпуска | 19 августа 2010 года |
Лицензия | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported[d] и бесплатное программное обеспечение |
Последняя версия |
v21 (18 мая 2019 года) v22 beta №3 (20 февраля 2024 года)[1] |
Жанр | Шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, Xbox Series X/S |
Движки | GZDoom / Zandronum (Исходный движок Doom engine) |
Режимы игры | |
Язык | английский |
Управление | клавиатура, мышь, джойстик, touchpad |