Doom 64
компьютерная игра 1997 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Doom 64?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Doom 64 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, часть серии игр Doom. Игра была выпущена в 1997 году для игровой приставки Nintendo 64, а в 2020 году Doom 64 была переиздана для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Как и в прошлых играх серии, в качестве главного героя выступает безымянный космический десантник, который был отправлен на очередную миссию на спутники Марса. На каждом из уровней главный герой должен уничтожать орды разнообразных демонов, используя различные виды оружия.
Doom 64 | |
---|---|
| |
Разработчики |
Midway Games Nightdive Studios (переиздание) |
Издатели |
Midway Games Bethesda Softworks |
Часть серии | Doom |
Даты выпуска | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Программист | Аарон Силер |
Композитор | Обри Ходжес |
Технические данные | |
Платформы |
Nintendo 64 Nintendo Switch Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движки | |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
минимальные
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-750 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: R7 240 или GTX 660 или Intel HD 530 рекомендованные
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD Phenom II X6 1075T 3.0 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GTX 780 или R9 290X |
Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
В отличие от прошлых игр серии, которые были разработаны компанией id Software, разработка новой игры была доверена компании Midway Games. Команда разработчиков создала полностью новые текстуры окружения и спрайты врагов, несмотря на технические ограничения физического носителя Nintendo 64 смогла реализовать все виды оружия и большинство видов противников, которые присутствовали в оригинальных частях Doom, а также наняла в качестве композитора Обри Ходжеса, который ранее работал над написанием музыкального сопровождения к одному из портов оригинальной игры 1993 года.
На момент выхода критики в целом положительно приняли новую часть, выделив в качестве достоинств графическую составляющую, игровой процесс и музыкальное сопровождение, но при этом отметили малое количество изменений относительно прошлых частей, а в более поздних мнениях о проекте авторы различных игровых изданий в большей степени отмечают положительные стороны игры.