Grim Fandango
відеогра 1998 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Grim Fandango?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Grim Fandango (укр. Похмуре фанданго) — пригодницька відеогра, розроблена американськими розробниками із компанії LucasArts. Вийшла гра 11 жовтня 1998 року, ставши першим квестом, який був виконаний у тривимірній графіці.
Grim Fandango | |
---|---|
Розробник | LucasArts |
Видавець | LucasArts |
Дистриб'ютор | Google Play і App Store |
Жанр(и) | Пригодницька відеогра |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 30 жовтня 1998[1] |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження |
11+ ESRB: Teend PEGI: PEGI 12 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Режисер(и) | Тім Шефер |
Ігродизайнер(и) | Тім Шефер |
Композитор(и) | Пітер МакКонел |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | CD-ROM і цифрове завантаження[d] |
Grim Fandango у Вікісховищі |
Дизайнерами гри була створена стилізація під індіанські мотиви. Зокрема використані вірування ацтеків про загробне життя та популярне в Мексиці свято День мертвих. В оригінальному озвученні гри фігурують багато висловів іспанською мовою, так званий спангліш — суміш іспанської та англійської мови.
Головний герой гри, Мануель Калавера, подорожує по Землі Мертвих і намагається дістатися до Дев'ятого підсвіту, яке є останнім пристановищем мерців. Проте дія гри відбувається лише в дні Мертвих, кожного з чотирьох років.
Гра була високо оцінена критиками, і вважається культовим квестом[2][3]. Визнання підтверджується великою кількістю нагород. ЇЇ відзначила американська Академія інтерактивних мистецтв і наук[4], популярні сайти присвячені іграм, серед яких GameSpot [5] та IGN[6].